Borderlands 3 acaba de recibir un parche enorme y más DLC premium

Designer’s Cut ya está disponible

¿Parpadeaste? Bueno, te perdiste el anuncio de que Borderlands 3 estaba obteniendo más DLC.

En realidad, es un pase de segunda temporada, y la primera parte de ese pase sale en forma de Corte del diseñador. ¡Lo revisamos! Básicamente, obtienes un nuevo modo y cuatro nuevos árboles de habilidades, por lo que tu kilometraje puede variar. Gearbox tiene un parche para acompañar ese DLC, que trae algunos cambios en el marco general del juego.

Primero, Mayhem 11 está en el juego, así como nuevas unciones para el cuarto árbol de habilidades: todo lo cual debería ayudar a la persecución interminable. Otros pequeños ajustes incluyen «actualizar algunos consejos de la pantalla de carga para mayor claridad», así como la optimización de la memoria y la interfaz de usuario del juego, y varios errores como fallas en el modo de fotografía.

El árbol de Hitman de Zane también se ha cambiado (La muerte sigue de cerca y Seein ‘rojo han intercambiado lugares), con Seein ‘rojo obteniendo + 15% de bonificación por habilidad de matar. El árbol cubierto (Competencia segura y Negación distribuida fueron intercambiados, con el daño de las armas mejorado del anterior) y los árboles de agentes dobles también se metieron conCinta adhesiva hace que Zane sea inmune a su propia arma y al daño de las granadas, ¡genial!). Amara y FL4K obtuvieron algunos pequeños ajustes principalmente para ajustar las interacciones de unción, mientras que Moze sigue siendo el mismo.

Gearbox también ha revelado finalmente el precio del pase de la segunda temporada: $ 29,99. Esto incluirá dos DLC, con el Corte del diseñador sirviendo como la primera mitad. Me estoy poniendo Destino 1 flashbacks aquí con SKU interminables además de la tarifa de entrada de $ 60.

Parches y revisiones [Gearbox]

Notas generales del parche:

  • Se eliminó el equipo de nivel de Mayhem de los enemigos.
  • Se agregó compatibilidad con cosméticos de personajes de Final Form a las estaciones New-U
  • Se actualizaron algunos consejos de la pantalla de carga para mayor claridad.
  • Sistema de prioridad de audio modificado para disparos de jugadores
  • Memoria de audio optimizada
  • Memoria de animación optimizada
  • Se impidió que la cuenta regresiva al comienzo de los derribos parpadeara en la pantalla demasiado rápido
  • Se actualizó el dispositivo ECHO para mostrar el retrato correcto del personaje cuando los personajes hablaban.
  • Se solucionó una inquietud informada en la que el modo de foto no se activaba al acceder a él a través del menú rápido
  • Restablecer la cámara mediante la función Restablecer cámara en el modo Foto ya no se restablecerá a una ubicación aleatoria
  • Las pantallas de carga ya no aparecen ampliadas cuando se encuentran en relaciones de aspecto no estándar
  • Rendimiento optimizado de la interfaz de usuario
  • Evitó que el mapa ECHO girara inesperadamente
  • Se actualizó la máquina de ciencia ciudadana para evitar que ocasionalmente no funcione.
  • Se solucionó una inquietud informada en la que los enemigos no aparecían durante el objetivo «Defender BALEX» durante la misión «La joya de la familia» en Voracious Canopy.
  • Se solucionó una inquietud informada en la que el depósito de Eridium no aparecía durante el objetivo «Romper el depósito de Eridium» durante la misión «Debajo del meridiano» en The Forgotten Basilica
  • Hotfixes nativizados

Deja un comentario